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征服游戏,征服游戏官网-windows7下载吧

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  • 2025-05-24 13:12:35
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摘要: 老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于征服游戏和征服游戏官网的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享征服游戏以及征服游...

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于征服游戏和征服游戏官网的相关问题不太懂 ,没关系,今天就由我来为大家分享分享征服游戏以及征服游戏官网的问题,文章篇幅可能偏长 ,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 征服要怎么玩
  2. 征服里面什么职业厉害
  3. 帝国时代2征服者的游戏模式

一、征服要怎么玩

《征服》的玩法:前期发展 、城池建设、装备系统、领主系统 、攻城略地。

游戏以规模扩张、众将云集、美女侍从为主线,将所有玩家一同打江山。

前期玩家将《征服OL》理解为游戏的建筑 ,主要由普通建筑 、资源建筑、资源建筑和城防建筑构成,玩家可通过升级建筑物来增加城池的发展 。随着等级的提高,可建筑的数量也会增加 ,并有相应的成就奖励供玩家完成。

游戏中玩家装备为增强士兵属性的道具,装备的等级越高,玩家可穿戴的装备也会越多。

玩家可以通过游戏中“系统”进入到“领主 ”系统 ,玩家可通过登录或者是通过“一键领取”功能获取资源 ,但必须要先领取“领主” 。

玩家等级达到40级后可解锁攻城略地系统,玩家可通过游戏中主城进入到攻城略地。

二、征服里面什么职业厉害

1 、问题一:征服里什么职业最强大楼主你好!!怎么升级快!!不用问网络游戏的要升级快第一 RMB第二有时间现在征服升级对于有钱人(开盒子)或是自己有大号的人(2转133级-139)升级是很快的!我自己曾经3天就杀出个132级的号!!六大职业中PK厉害的,火道 ,勇士,忍者!!看楼主喜欢那个职业吧!还有最主要一点,人民币是最重要的!!你没人民币征服里面的职业没一个厉害!!有钱的差不多个个职业都是厉害的!!!祝天天开心游戏愉快!

2、问题二:征服玩什么职业好楼主你好!!征服怎么转才好!!征服有很多职业 ,然而看你选的是什么职业咯!征服的职业有战士勇士忍者火道水道弓手然而对于现在的玩征服的大部分玩家(爱PK)都是首选勇士忍者火道这3种职业!下面我就帮你介绍下这3种职业的最好的转法!勇士:最好的转法水战勇忍者:水战忍!为什么不选择忍忍忍呢?现在的征服有个反替身没用了(杀不了人)现在的征服最主要的是攻击高!水道转有个烙红云4级提高攻击的火道:勇战火。 。水战火(烙红云就不要练了不必要的时候也不要用,最好是初级的在PK的时候给你的对手加垃圾的烙红云会给对方的攻击大大的下降),!为什么你会觉得不选择忍转呢?因为现在忍的毒已经起不了什么作用了 ,只能对非RMB玩家起到一点作用!至于战士水道弓手再怎么转都是个配角打架都是不厉害的!因为时间的原因,就不跟你多解释了!祝天天开心游戏愉快!!

3、问题三:征服里面什么职业打架最厉害?勇士最厉害可以拿2把武器超牛(水战勇)

4 、忍者虽然可以拿2把武器但这好像是日本...所以鄙视忍者(鄙视的职业不玩)

5 、战士战士练级就行打架不行(一般没人2转玩战)

6、火道得要钱才能玩和勇差不多火主要是装备和会跑(这个没玩过不大清楚怎么转)

7、水道也很厉害拿枪战战水有无双练级也好还有超级反射

8 、弓手弓手只能带小号赚钱(水勇弓最好的转法)

9、问题四:征服有几种职业战士、勇士 、火道士、水道士、箭手……《征服》丰富的职业体系玩出职业特色各有千秋,但你可知道 ,这些职业在经历转世之后,还有不同的组合,能够让这些职业更具特色 ,拥有你所想象不到的威力。《征服》成长有门道 ,要想转世之后成为强中手,那就来看看哪些组合才是职业大热门!

10 、目前《征服》公认的弓箭手有两种强力玩法,一种是带号赚钱玩家的最爱“水勇弓 ” ,另一种是PK个性十足的“勇弓弓”。

11、水勇弓:水勇弓经历“水道士-勇士-箭手”三步转世而来,拥有传承水道士和勇士的技能 。因为有“水道士 ”的融合,因此能够加红 ,能以神甲跑路,还有“旋风+散射”这些方便的技能组合让“水勇弓”在赚钱这个领域优势相当明显。

12、勇弓弓:勇弓弓经历“勇士-箭手-箭手 ”三步转世而成。这种职业组合属于弓箭手的个性玩法,技能方面 ,因为没有“水道士”的融合而少了加红和神甲,但是在“旋风+散射”外,还有足以恶心死人的“寒冰箭 ” ,这一招在PK时绝对让大部分对手拿你没辙 。而相对其它职业组合的弓手更出色的PK能力,帮派时“勇弓弓 ”也成了帮派里的宠儿 。

13 、火道士是能够将火技能发挥到极致的职业,其对转世组合的要求不高 ,本职业带来的强力技能就让火道士受到众多玩家喜爱。不过如果你喜欢玩火道士 ,那么“水战火”的火道士终极玩法必定是你的最爱。都说水火不容,但是《征服》的火道士却能让水火焕发巨大威力!

14、水战火:“水战火”是经历“水道士-战士-火道士 ”三步转世而诞生,火道士拥有“水”力之后威力更加惊人 ,而新增加的技能也颇让玩家心动 。比如,“神甲”能够让你想去哪就去哪。转世战士完成后习得“金刚 ”技能,还能追加三倍防御。

15、攻击技能方面 ,“水战火”的组合能够让火道士拥有反射技能,反射实战中有10%-30%的反射率,即别人打你10下 ,就有1-3次被弹回去 。攻防兼备的技能组合,足以让“水战火”傲视群雄!

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16 、水道士与火道士正好相反 ,他们精通各类恢复 、援助类法术。但如果你认为水道士只会救人,那就说明你根本没把水道士玩透。现在另类的水道士玩法,是要练成旋风 ,无双 ,这样不仅练级不愁,帮战PK救人还有一套 。

17、勇战水:“勇战水 ”是经历“勇士-战士-水道士”转世而来,是目前二转的大热门 ,保留旋风、无双等多种技能,还能修习新的被动技能反射和祈福。一身全U龙装备,力量加上176点 ,可以使用长枪甚至毒刀,辅以水道士丰富的技能,造就了勇战水在二转之后被玩家公认的超级实力。

18 、《征服》玩家人人都知道勇士的最大长项就是在PK中的优势 ,而在帮战中勇士也一直都是身先士卒 。如果你喜欢玩“勇士”,那你一定也有个问题,就是最强的勇士是什么组合而来?现在答案出来了――“水战勇 ”!

19、水战勇:“水战勇”是经历“水道士-战士-勇士”的转世组合而来。转世完成之后 ,这套职业组合将能够成功拥有加红、反射 、祈福等技能,同时飞月斩(XP技)等多项技能。集众多技能于一身,“水战勇 ”当然有资格称霸帮战!

20、如果你认为战士在PK场上一直就是配角 ,那在转世组合上你肯定没找对方向 。到底什么样的组合才能成为《征服》中战士的最强 。根据众多玩家的实际验证 ,最权威的答案火热出炉,这就是“水战战 ”!

21、水战战:“水战战”是经历“水道士-战士-战士”的组合转世而来。在原有职业的基础上保留治疗术 、玄灵盾等战士技能。完成转世之后能够习得被动技能反射,同时获得新技能祈福 ,另外还保留水灵及神甲的变身技能 。“水战战 ”在自......>>

22、问题五:征服什么职业PK最厉害现在的新职业最厉害新职业有两种一个是远功一个是近战建议你去玩近战的

23、问题六:《征服》什么职业最好玩?弓箭手!!!以弓箭为中长距离武器,熟练中长距离战斗和支援攻击的职业。主要武器是弓箭,但是区别于主要以支援为目的的普通弓箭手 ,一些弓箭手有着非常高超的剑术,在近战中威力也不逊于剑士。在混战的时候弓箭是很难闪躲的,所以弓箭手也同样可以支配战斗 。

24 、虽然利用短剑也可以进行近身搏斗 ,但是毕竟那不是弓箭手的强项,最好的办法就是避开近身战,拉开距离 ,寻找机会。弓箭手是打空中召唤兽最有力的职业,远距离作战可以有效的对付召唤兽,与强大的空中召唤兽作战时非常需要弓箭手。

25、根据弓箭手的特点优先考虑加远程攻击力 。其次可以考虑加特殊攻击力上。前者是必加的属性 ,弓手本身就是靠远程吃饭 ,不能少了吃饭的本钱。后者也是不可忽视的属性,在作战中往往会被对手盯上,加上弓手移动力不是很快 ,容易被追上 。这时就应当合理的运用战术来改变打发,而特殊攻击正是改变打发的本钱。在被对手盯上的同时马上躲避并且改变攻击方式,吸引对方跟住自己 ,这时突然发出特殊攻击,往往可以命中对手,加上弓手特殊攻击力是所有职业最高的 ,因此可以造成强大的伤害。在选择这两种加点方式的同时应该考虑一下加少许召唤点数,游戏随着等级的提高可以召唤出更强的召唤兽,而等级越高的召唤兽需要的召唤点数也就越多 ,因此不加召唤点数到后期很难召唤出强大的召唤兽 。至于这其中点数分配就要靠玩家根据自己的情况进行合理分配 。

26、问题七:在征服游戏中哪种职业PK最厉害?六大职业中PK厉害的,火道,勇士 ,忍者!!看楼主喜欢那个职业吧!还有最主要一点 ,人民币是最重要的!!你没人民币征服里面的职业没一个厉害!!有钱的差不多个个职业都是厉害的!!!祝天天开心游戏愉快!

27 、问题八:我想知道征服哪个PK职业最NB?原来勇士是很牛的,攻高,血厚 ,但事后来就老是被法号克制住(因为魔防低),但说到法号,虽是远攻 ,但提到PK,他们还是插不上手的,弓号同样是远攻 ,并且是射程更远,还会飞行,但玩过弓号的朋友们应该都有体会 ,那就是PK的攻击力实在太低,射一个同等级的勇要射半天才能射死,但只要一落地 ,勇却能一下解决他的战斗 ,我认为现在的征服PK最猛的应该是我前面都没有提到的一个职业――战士。这是一个收人冷落的职业,各方面没有长处,但征服一再更新以来 ,战士变得越来越猛,法号想打他,哈哈一个盾几乎能让魔攻的攻击力减少一倍! ,弓号想射他,对不起!只要用上盾,弓号射中战号的几率就在10%以下!!至于勇号 ,物理攻击高算什么!战号防御力也不是gai的,尤其后来新出了120的龙甲战盾,那防御力 ,很吓人啊,用上龙甲战盾,配身优良装备 ,再带上几十个药 ,任你勇号来P我,看你什么时候能打死我!!哈哈以上是我的个人看法,也是个人玩征服的经验 ,有什么不对的地方就给我提出来啊,呵呵

28 、问题九:征服口袋什么职业厉害勇士的话攻高,打架也拽一点 ,战士的话防高打怪中等,pk中等,弓箭手打架几乎被秒杀 ,打怪最拽,道士看你转水还是火,水是辅助的 ,火是攻击的,现在好像出了个什么忍者,我3年没玩了 ,反正知道的全告诉你了

29、问题十:征服哪个职业转什么职业最完美要说什么职业厉害 ,应该说各有所长,本人就提供一些厉害的转世角色吧:水站勇,勇弓弓 ,水勇弓,水站火,勇站水。万物相生相克 ,总体的说,勇号的最厉害的角色,可就是怕火道 。也要看看转世的这样转的 ,我个人觉得完美水战勇是最厉害的角色....

三、帝国时代2征服者的游戏模式

1 、在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](Ra ndom Game)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](Death Match)等四种。

2 、[战役模式]方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事 ,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击 。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。

3、[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸 、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏 。

4、第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王 ,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

5、至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物 、木材、石材与黄金 ,然后开放作战直到你死我亡为止的战争 。这几种模式大致上都与前作类似。

6、作战单位的增加在《AOE2》中也是可以预料的。例如国王 、英雄 、骑士、女性的村民、大炮及僧侣等等 。其中僧侣(Monks)还可以藉由把在外找寻到的圣物(Relics),将之放置于教堂而获取不少利益 。不只是作战单位的增加而已,建筑物的增加也十分大手笔。例如坚固的城堡 、可控制开关的闸门以及巍峨的大教堂等等场景。

7、在作战方面 ,玩家可以使用你例如守卫(Guard)、巡逻(Patrol) 、跟随(Follow)以及单位的作战性格为侵略性(Aggressive)、防卫性(Defensive)或者是原地驻守(Stand Ground)的要求 。[守护]指警戒特定之单位与建筑物;[巡逻]则在固定路径往返; [跟随]则是跟踪敌方或是已方的单位;[侵略性]指的是一旦发现敌军的单位或建筑物就会直接进行攻击,除非是目标或自己毁减,否则决不罢手;[防卫性]也会对侵入之敌军攻击 ,不过绝对不会追赶超过五格的范围;[原地驻守]指的是在不移动的情况之下对侵入警戒范围内之敌军展开攻击。不只是陆上单位如此,连海军船舰也都已经可以向敌方船舰撞击或登上敌军船舰去掳获该舰。

8、通常初代与延续多半牵涉到部份操作介面的改变 。《AOE2》的改变在于对缩小地图所提供的一些讯息加以强化,一些[聚集点](Gather Points)的设定也简化了不少操作流程;还有开放给玩家自行设定的操作热键等等 ,算是很贴心。其中有关于聚集点的设定的确相当方便,它可以让玩家设定建筑物所训练出来的单位该前往的聚集地,这样做就不会总是在该建筑物旁边挤了一大堆无所事事的冗员。对村民而言 ,这项指令可以直接要求他们到指定地方寻集食物;而对作战单位来说,这项指令会让他们清楚地投入战场或者是需要保护的建筑物 。

9 、另一项便利的地方是[行走点](Waypoints)的设定,这可以让部队循特别要求的路径前进 ,而不必再因误闯敌军的地盘而折损。同样的这种功能也可以用在巡罗上面。相对于这些的措施来说 ,搭船过河反而算是很基本的运输途径了 。在建筑的时候,操作上有一个快速按钮的指令,据说可以要求附近多达15个的单位来加速建设。

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10、在《AOE2》里还有类似警报系统的设计,当你的国家遭受攻击到某个程度的时候,警钟就会响起 ,所有村民就地寻找掩蔽物躲藏,等到警报声解除之后才得以继续原先的任务。这一点的设计就不会让玩家在一场酣战后,突灰发现自己的工人都已经灰飞烟灭 ,而自己却复国无望了 。但是要注意的一点是,每种建筑物驻守的人物数量有所限制;一般像是城堡等建筑物可以容纳较多的人数,其他的建筑物都各可躲藏不同数量的单位 。

11、此外 ,编辑阵型是操作上的新重点。玩家可以设定阵型来强化整体的控制。以往要使用一些步骑混合的兵种时都会面临一些调度上的困难(例如移动速度的问题等等) 。一旦阵型化之后,就会以等速的方式移动,这样一来 ,原先你蓄意躲藏在后的部队就不会再发生脱队的状态。

12 、地形上的变化也多了起来 ,例如海洋也开始有深海与浅海之分,堡垒与德国西南方的山林(Black Forest)等等比较特殊的地形都开始出现。老实说,在这一代里感觉到地形高低的因素仍旧保存有着 ,而部队实际移动时也可以感觉出影响 。

13、其中浅海部份有时候不但可以让一些村民等单位涉水而过,也可以让运输舰靠上岸来则不会搁浅。不过我曾经在贞德的战役某一关里,驾船经由浅水偷偷滑过桥梁横越整个陆地(见图) ,不知道这里的地形设定是不是被遗忘了小臭虫呢?

14、一般策略性的游戏单位常常会被地形与地物挡到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建筑物后面的单位 。这时候会以同颜色之轮廓显示以方便辨识,而且轮廓还会反映出该单位的动作以便更加强化印象。

15 、这款游戏早期的科技研发本来就有派落可循。在《AOE2》中线上科技树的出现更一直让人无法忘却有着《文明帝国》的部份影子 。而新的科技例如徽兵(Co nscription) 、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不过在《AOE2》中不只单单以科技树来表示科技节点而已 ,甚至对于你是否已经拥有某些部份的科技也会显示出来,这样让你在查询的时候相当便利。

16、多人连线方面,一直是这类型游戏的主轴之一 。除了支持IPX、TCP/I 、数据线连接与以Serial电视连接电脑等多达八位玩家同时的连线方式之外 ,在连线内容方面也做了不少改进 。例如储存多人连线的游戏之外,还会锁定游戏的速度与所属阵营。这样子的限制对公平性的维持不无帮助。除此之外,玩家还可以免费通过微软游戏网站MSN的Internet Gaming Zone进行游戏 ,不过在进入之前要记得先行登录才行 。

OK ,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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