大家好,如果您还对天龙八部3职业推荐不太了解 ,没有关系,今天就由本站为大家分享天龙八部3职业推荐的知识,包括天龙八部最强职业的问题都会给大家分析到 ,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
一、天龙八部3职业选择 天龙八部3什么职业好玩
1 、天山:近战,刺客职业 ,高爆发,群体技能狠,副本 ,野外,pk都不错。主点身法
2、逍遥:远程攻击,放大技能给力 ,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
3、峨眉:远程攻击 ,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】 ,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉 。除了力量以外都行 ,最好是体力或身法
4 、丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
5、唐门:远程攻击 ,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人 ,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法
6、武当:远程攻击,高输出 ,但是血量太少导致玩的人少一些 。主点灵气或身法
7 、天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错 ,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
8、星宿:远程攻击 ,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】 ,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
9、少林:近战,属于血牛类门派 ,输出也不错,但是投入太大玩不起 。主点体力
10 、慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】 ,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
11、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派 。推荐天山 ,峨眉,逍遥,或者丐帮 ,唐门
二、天龙八部3什么职业最厉害
1 、天山:近战,刺客职业,高爆发 ,群体技能狠,副本,野外 ,pk都不错。主点身法
2、逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本 ,野外,pk都不错。主点身法
3、峨眉:远程攻击,医生职业 ,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择 ,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉 。除了力量以外都行,最好是体力或身法
4、丐帮:近战 ,群技能给力,输出也不错。主点身法
5 、唐门:远程攻击,相当于天山 ,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力 ,最好身法
6、武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
7、天龙:远程攻击 ,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少 。主点体力或身法
8 、星宿:远程攻击 ,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】 ,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
9、少林:近战,属于血牛类门派 ,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
10、慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】 ,控制技能给力 。主点灵气或体力或身法。推荐身法
11 、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山 ,峨眉,逍遥,或者丐帮 ,唐门
三、天龙八部3哪个门派好
1、其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽 ,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了 。被誉为攻击力最高的职业 ,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实 ,对新手来说,真的是难以接受的。
2 、在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊 。峨嵋在天龙中的地位 ,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道 ,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血 。还是觉得打手过瘾 ,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒 ,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明 ,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹 ,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时 ,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心 ,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦 。
3、少林的血厚防高 ,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌 ,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步 。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的 ,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实 ,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林 ,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的 。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多 ,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手 ,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家 。
4、天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派 ,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断 ,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起 ,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林 ,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊 。但是天龙加进队里 ,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者 ,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大 ,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环 。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾) ,每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头 ,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的 。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了 ,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说 ,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。
5 、明教是个狂战士,血居中 。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子 ,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡 ,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因 。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能 ,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说 ,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了 。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了) ,暴击,命中,闪避都不高 ,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的 ,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。
6、星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派 ,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防 ,被人说成是内功门派中的少林也不足为过 。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒 ,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪 ,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼 ,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛 。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山 ,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人 ,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了 ,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明 、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限 ,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了 ,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中 。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来 ,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因 ,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子 ,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢 ,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头 ,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊 。
7、逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确 ,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击 ,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群 ,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多 ,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒 。逍遥的桃花的确在相比较之下 ,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能 ,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙 ,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧 ,逍遥是打蓝的最佳人选吧 。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山 ,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多 ,比武当高不了多少 。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿 ,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学 ,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派 。
8、天山在天龙中被定义为刺客 ,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手 ,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了 。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定 ,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品) 。不要说那些垃圾技能 ,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多 ,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱 ,你钱多了,干什么不就方便了吗 。作为天山,你不要有那种英雄气概 ,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中 ,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得 ,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕 ,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞 。不是那种路行雕 ,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑 ,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下 ,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候 ,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵 。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。
9 、丐帮的技能和明教如出一辙 ,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证 。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明 ,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避 。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者 ,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来 ,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬 ,有上毒,有失明,有散功 ,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了 。官方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来 ,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮 。有人说丐帮主要问题在于连击点 ,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
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